Banderas piratas (caribeñas)





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En fin, que se sigue hablando y parloteando sobre bucaneros, filibusteros y piratillas de diverso fuste y tentáculos. Así que, ante este panorama, no queda más remedio que izar la banderola de las tibias y la calavera y recomendar fervientemente «Lego: Piratas del Caribe» en su flamante versión Xbox360 (en el resto de plataformas salió la primavera pasada con resultados algo reguleras). Esto es harina de otro costal, al menos en sus primeros compases: un notable mix de las cuatro aventuras de la franquicia de Disney a través de 20 niveles con una gran riqueza de detalles y de ambientación, perfectamente ensambladas y con todas sus llaves y claves maestras (sables al viento, aventura desenfrenada, criaturas extrañas, abordajes épico y, sobre todo humor, mucho humor). Y piratas, claro. Un auténtico aluvión, entre los más de 70 personajes, estelares y secundarios, que podremos elegir, cada uno de ellos con sus armas y características propias (incluyendo un perrillo más avispado que el de «The Artist»). Fiel a su naturaleza peliculera, las escenas cinemáticas entre misión y misión son generosas y brillantes, aunque lo realmente fetén son los puzles que tendremos que ir descubriendo por el camino para acceder a plataformas y elementos voladizos de lo más originales y repletitos de monedas y fichas (qué gusto da cuando saltan a borbotones de alguna alforja para nuestra presta recolección). Desde aquí hemos aplaudido en numerosas ocasiones el gran trabajo revitalizador que la entrañable marca Lego le ha insuflado a algunas franquicias como «Harry Potter», y en esta ocasión vuelven a dar en el blanco, aunque quede algo raro ver al siempre locuaz y parlanchín Sparrow calladito como Marcel Marceau (eso sí, sus rocambolescos andares están reproducidos a la perfección). Lo dicho, un pasatiempo espléndido y altamente rejugable, ya que los secretos, gadgets, medallas y objetos coleccionables están escondidos en lugares a veces inimaginables. Estos piratas sí que son trigo limpio…

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