Bubble Ball ha sido capaz de desbancar a Andry Birds para los iPhone usando el SDK Corona





El talento y la inteligencia no están reñidos con la edad. Existen algunos ejemplos de pequeños grandes genios a lo largo y ancho de este mundo, como ocurre con Robert Nay, un adolescente de sólo catorce años famoso por desarrollar una de las aplicaciones más descargadas para iPhone en las últimas semanas.

Bubble Ball es el juego creado por este niño que rápidamente ganó popularidad, despuntando a Angry Birds Seasons de la cima de juegos gratuitos. Bubble Ball recibió más de 1.5 millones de descargas desde su estreno el 29 de Diciembre en el App Store.

Os pongo el video donde se ve el funcionamiento Bubble Ball creado con el SDK Corona.

Con unos gráficos muy básicos, el objetivo del juego es colocar diferentes piezas sobre un escenario de tal forma que una bolita sea capaz de alcanzar la meta por el efecto de la gravedad. Es es su gran atractivo. Sencillo pero adictivo.

Para su desarrollo, Nay no utilizó el lenguaje de programación nativo del iOS, Objective-C. En su lugar, Nay utilizó el SDK Corona, un entorno de programación especial desarrollado por Ansca Mobile, el cual permite crear juegos rápidamente sin mucho esfuerzo para iOS y Android.

Corona es un SDK que permite crear aplicaciones para el iPhone, iPad y Android.

Algunas de sus caracterisitcas son:

* Simuladores para iPad y Android, con capacidad de hacer zoom.
* Soporte de orientación automática (iPhone e iPad)
* Soporte multitouch (iPhone/iPad)
* Características de audio mejoradas (todas las plataformas)
* Soporte de base de datos SQLite (todas las plataformas)
* API de dibujado (todas las plataformas)
* Configuración Info.plist (iPhone e iPad)

Desde luego el mundo esta lleno de pequeños genios que además ponen su talento para hacer software gratuito.

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