Estudio de videojuegos, la extraescolar que puedes hacer también en casa, ya disponible en formato físico




Estudio de videojuegos, la extraescolar que puedes hacer también en casa, ya disponible en formato físico

En esta vuelta al cole, saca el desarrollador que llevas dentro y aprende a crear videojuegos con sus divertidas lecciones interactivas

 Si hay un mes que incite a emprender nuevos proyectos y descubrir aficiones ese es septiembre. La vuelta de las vacaciones es un momento estupendo para atreverse a aprender algo nuevo y, si siempre te ha picado el gusanillo de saber cómo se crea un videojuego desde cero, Estudio de videojuegos para Nintendo Switch puede ser tu plan perfecto. El software está guiado por siete lecciones interactivas ideadas por las mentes de Nintendo y está planteado para que cualquiera, sin ningún tipo de experiencia previa, pueda aprender a crear sus propios juegos. Tras lanzarse en exclusiva en Nintendo eShop el pasado 11 de junio, Estudio de videojuegos llega hoy también en formato físico a los puntos de venta habituales. Además, hay disponible una demo gratuita.

Niños, adultos, fans de los puzles, gente con algún conocimiento de programación o sin absolutamente ni idea de cómo funciona un juego por dentro… con Estudio de videojuegos no es necesario tener experiencia previa. Al contrario, el juego está planteado para que el aprendizaje sea muy gradual y está articulado de tal modo que se van introduciendo los conceptos básicos de programación y pensamiento computacional de una forma progresiva y entretenida.

¿Y cómo funciona? El juego introduce rápidamente a unos seres muy peculiares llamados nodon, cuya colaboración será esencial para crear un juego desde cero. Hay decenas de nodon en Estudio de videojuegos, cada uno tiene su propia personalidad y desempeña un papel específico dentro de tus creaciones. Empareja a los nodon para que aúnen fuerzas y conviertan tu juego en realidad. Con su ayuda, cualquiera puede pasar de una página en blanco a un prototipo de videojuego en nada de tiempo. Por ejemplo, al conectar un nodon de botón con un nodon de persona, los usuarios crearán un personaje humanoide que sepa saltar cada vez que pulsemos “B”. Y esto es solo el principio… Con alrededor de 80 nodons, es posible crear todo tipo de videojuegos, desde plataformas de desplazamiento lateral hasta juegos de carreras, pasando por títulos de disparos en el espacio exterior.

Estudio de videojuegos es enteramente visual: no hay posibilidad de fallar, ni líneas de código farragosas y complicadas que puedan frustrar a los aspirantes a programador. Cada lección enseña a hacer un pequeño videojuego independiente, cada uno de un género distinto, que el jugador podrá probar en cualquier momento para comprobar y disfrutar de su progreso. El jugador se encontrará a menudo con preguntas como “¿y cómo podemos hacer para que el coche gire automáticamente a la derecha?” o “¿y si quisiéramos que este alienígena pudiera lanzar proyectiles?”, que le obligarán a recurrir a su pensamiento lógico y despertarán su creatividad para encontrar la solución más adecuada. Además, entre lección y lección encontrará un Punto de Control, donde se pondrán a prueba la resolución de problemas en base a las técnicas aprendidas en la lección anterior. ¡Mucho ojo a estos puzles!, los jugadores más ingeniosos seguro que encontrarán en ellos alguna buena idea para incorporarlas en su próximo videojuego.

Una vez nos sintamos con confianza, es el momento de dar vida a nuestras ideas en el modo “Programación libre”, donde los usuarios pueden sacar provecho de las habilidades aprendidas en las lecciones. Además, si los usuarios quieren buscar inspiración, pueden intercambiar y descargar juegos con familiares y amigos de manera local o en línea*. Así no solo presumirán de creaciones, sino que también podrán echarles un ojo a los juegos de otros usuarios. Hasta es posible usar el modo “Programación libre” para observar cómo se han programado los juegos de otros usuarios y aprender algún que otro truco útil.

Estudio de videojuegos puede controlarse con un mando Joy-Con o un mando Pro de Nintendo Switch, y también es compatible con Nintendo Switch Lite**. Sin embargo, ¡también se puede controlar con un ratón compatible conectado al puerto USB de la base de Nintendo Switch! Esta opción es ideal para los usuarios que prefieran recurrir a un ratón a la hora de usar el programa.

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