«SSX», de vuelta al gran blanco





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Con el debido respeto que hay que guardar siempre a los mayores, EA sigue desempolvando con buen tino algunas viejas glorias deportivas de sus archivos, como «FIFA Street» o «SSX», que supuso un antes y un después en el subgénero de los deportes extremos de invierno. Ahora, tras unas temporadas tomando aire, la saga que inventó los trucos y piruetas imposibles (aka tricks) regresa con energías renovadas y con mentalidad planetaria, ya que tendremos que peinar con estilo nueve de las montañas más colosales del mundo, desde el Himalaya hasta la Antártida, pasando por los Alpes o hasta África.
Todas ellas, presentadas con el máximo detallismo gracias a la base de datos de la NASA, nada de andarse con chiquitas. Tres modalidades posibles (carrera, trucos y supervivencia, tremendamente exigente este), un puñado de personajes rocambolescos (desde Elise «Bombón» Riggs hasta Psymon «Tarado» Stark, para ver por dónde van los tiros), un helicóptero lazarillo, una mágica «barra de Tricky» que nos conferirá energía casi sobrenatural para romper el aire sin importar las inclemencias del tiempo o de la geografía, y un gran slalon online le dan caña y adrenalina a un juego a punto de nieve y de caramelo. Espectacular, sencillamente. Y fresquísimo, que diría el primo de Marlo.

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