“All-Stars: Battle Royale”, cóctel de mamporros

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Fue una de las grandes atracciones de los PS Vita Days, ese chorro de novedades crujientes y recién salidas del horno para acabar de afianzar la portátil de Sony, pero también ha demostrado su buen hacer pegador en la PS3. Hablamos del esperado “All-Stars: Battle Royale” de la mano de Seth Killian, responsable de su espectacular diseño y que ha explicado con pelos y señales todos los intríngulis de este cóctel de monstruos en el que podremos poner a repartir cera a los primeros espadas de títulos señeros y clásicos, como Kratos, Sly Cooper, Fat Princess, Big Daddy, Nathan Drake, Sackboy (nada de fiarse de su adorable apariencia) o hasta el viejo Sir Daniel Fortesque, que sigue con su mismo tipito desde los tiempos de “MediEvil”.

Cada uno, con sus ataques y movimientos especiales. También los escenarios (Metropolis, Hades, Dojo, Dreamscape, Columbia…) remiten a juegazos sobradamente conocidos, pero que aquí admiquirán un aire y un vuelo totalmente nuevo. Todo tipo de combos, mezclas y “asaltos espontáneos”, y muchas opciones online, aparte de unos gráficos esplendorosos y con numerosos niveles (ojo por si nos llevamos un “moche” inesperado desde un segundo o tercer plano) hacen de este título un auténtico menú degustación para el gourmet más veterano. Y ojo que si la cosa va bien, anuncian nuevas entregas. Que se vayan poniendo manos a la obra…

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