«Assassin’s creed: La Hermandad»: oro, incienso y Jade





Seguimos dándole a la manivela con la batería de juegazos que llueven del cielo como las consolas Nintendo que dice Salman Rushdie que servirían para liberar Irán (ay, Salman, estás peor que tu clon en «La hora chanante»). Hoy toca echarle un capotazo a «ASSASSIN’S CREED: LA HERMANDAD». Recapitulemos un poco: Hace un par de años nos llamó poderosamente la atención una franquicia «princeofpersianesca» y, sobre todo, y no nos engañemos, su guapa desarrolladora, Jade Raymond. Ahora, la saga «Assassin’s Creed» presenta su tercera parte, confirmando su adecuada progresión hacia los terrenos del beat templario y con mucho temple. El killer Ezio peinará, con la daga entre los dientes y con sus discípulos de cabecera, una espectacular Roma renacentista y con los Borgia más venenosos que nunca. Aunque es un detalle que Maquiavelo o Da Vinci nos echen una mano amiga. Buenos combates y mejor tajada conversacional para una saga que aguanta el tirón al menos en este episodio, tan emocionante y divertido como era de esperar. De las versiones portátiles mejor no hablamos.
PD. En nuestro Facebook acabo de colgar los mejores juegos del año, en encuesta que saldrá en el número especial de Navidad de la revista Megaconsolas. Complicado ránking porque 2010 ha sido espectacular en cuanto a software y, cómo no, hardware. Yo diría que la mejor temporada del sector desde que en 2005 se presentaron la PS3 y la Xbox 360.

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