Sustainable Games Alliance impulsa la eficiencia energética en motores de videojuegos con nuevos plugins de ahorro de energía A tan solo unos meses de presentar el Sustainable Games Standard en octubre de 2025 —un marco global de reporte de emisiones diseñado específicamente para estudios de videojuegos—, la Sustainable Games Alliance (SGA) alcanza otro hito con el lanzamiento de tres plugins de ahorro de energía para los principales motores de videojuegos: Unreal, Unity y Godot. Desarrollados a través de la colaboración dentro de la SGA Energy Efficiency Network, los plugins se basan en conocimientos del SGA Energy Efficiency Guide y en los encuentros …
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