Electronic Arts tira de secuelas en la E3 y trabaja en tres videojuegos de Starwars
Electronic Arts tira de secuelas en la E3 y trabaja en tres videojuegos de Starwars

Electronic Arts tira de secuelas en la E3 y trabaja en tres videojuegos de Starwars

Electronic Arts tira de secuelas en la E3 y trabaja en tres videojuegos de Starwars. Electronic Arts (EA) ha anunciado hoy que trabaja en tres videojuegos de Star Wars y ha dejado claro que su estrategia está centrada en las grandes secuelas: en los próximos meses verán la luz nuevas entregas de sus superproducciones Battlefield, Titanfall y Mass Effect.

Electronic Arts ha pegado fuerte para la  primero con Battlefield 1, paradójicamente revitalizado tras mirar al pasado con la Primera Guerra Mundial; segundo, Titanfall 2, que de la mano de un modo campaña y presencia en también PlayStation 4 y PC buscará convertirse destronar al rey del género Call of Duty, y tercero, FIFA 17 que estrena el motor Frostbite 2 con todo y Mourinho en la presentación. Aunque sin demasiadas sorpresas, EA tuvo una conferencia de prensa cumplidora, que hubiera sido más si se hubieran revelado más detalles de Mass Effect Andromeda, que no veremos sino hasta 2017.

La editora de videojuegos ha desvelado hoy en una conferencia celebrada en Los Ángeles sus proyectos relativos al universo de “La Guerra de las Galaxias”: en 2017 verá la luz una secuela de Star Wars Battlefront, en 2018 una aventura completamente nueva y, aún sin fecha, un título galáctico de disparos en tercera persona.

El próximo “Star Wars Battlefront” será del estudio DICE (también responsable de Battlefield”), Respawn Entertainment será el encargado del “shooter” y Visceral desarrollará la aventura que verá la luz en 2018, en la que están implicadas la guionista de “Uncharted”, Amy Hennig, y la que fuera productora de “Assassin’s Creed”, Jade Raymond.

Las sagas han protagonizado el evento de Electronic Arts: los estrenos más relevantes de la editora serán Battlefield 1, Titanfall 2, Mass Effect Andromeda y Fifa 17.

En esta ocasión, Battlefield 1 estará ambientado en la primera guerra mundial y contará con modalidades de juego en línea que permitirán la participación simultánea de hasta 64 jugadores.

Los enfrentamientos de los titanes de Titanfall 2  llegarán al mercado el 28 octubre tanto para Xbox One y PC como para PlayStation 4.

Fifa 17 Con el monopolio del fútbol en consolas de videojuegos, EA opta por fichar a una estrella hecha en casa para revitalizar FIFA, el motor gráfico Frostbit 2 donde lso gráficos dan otro salto de calidad en el mejor juego de fútbol.

Mass Effect Andromeda se aleja de su trilogía original e introduce nuevos personajes y una historia inédita: en esta ocasión, la humanidad busca un nuevo hogar en la Vía Láctea. Uno de los videojuegos más interesantes en el futuro de EA, que no será visible hasta principios de 2017. Para calmar las ansias BioWare y Electronic Arts presentaron un llamativo avance.

Y al margen de sus marcas más conocidas y explotadas, la editora ha presentado hoy EA Originals, un programa de descubrimiento y comercialización de videojuegos alternativos e independientes.

El primer título de EA Originals será Fe, una oscura aventura protagonizada por las criaturas extraordinarias que pueblan un bosque.

Este año, EA ha decidido no estar presente en la Electronic Entertainment Exhibition (E3) de Los Ángeles, la feria de videojuegos más importante del mundo, que arranca el próximo martes.

En su lugar, ha montado un evento paralelo e independiente en la ciudad californiana que, a diferencia de E3 -una feria para profesionales-, está abierto al público.

Electronic Arts tira de secuelas en la E3 y trabaja en tres videojuegos de Starwars. En un futuro lejano los jugones frikis contaremos con nuevas diversiones.

Mas informacion en http://www.ea.com/es-es

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