Videojuegos: la puerta de entrada perfecta para los ciberdelincuentes

Videojuegos: la puerta de entrada perfecta para los ciberdelincuentes


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El confinamiento ha aumentado el uso de videoconsolas para lograr entretener a los más pequeños de la casa durante las largas horas que han tenido que pasar encerrados en sus hogares. Actualmente, Europa es la segunda región más aficionada a esta actividad con 668 millones de jugadores, según un informe de DFC Intelligence. Por ello, los jugadores de videojuegos se han convertido en un objetivo creciente para los ciberdelincuentes debido a que la mayoría de estos tienen cuentas asociadas en las que se registran diferentes datos bancarios, información personal, email, etc.

Check Point® Software Technologies Ltd. (NASDAQ: CHKP), un proveedor líder especializado en ciberseguridad a nivel mundial, quiere resaltar los principales ciberriesgos que pueden entrañar el estar registrado en las diferentes plataformas de videojuegos y, de esta manera, concienciar tanto a jugadores, como a los padres y madres de los más pequeños, sobre los peligros a los que se exponen cuando están frente a sus pantallas jugando durante horas:

 

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