6 de cada 10 gamers españoles ya han visto o sospechado de una tienda falsa al buscar nuevos lanzamientos

6 de cada 10 gamers españoles ya han visto o sospechado de una tienda falsa al buscar nuevos lanzamientos


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6 de cada 10 gamers españoles ya han visto o sospechado de una tienda falsa al buscar nuevos lanzamientos

La encuesta conjunta de ESET España y OWN revela cómo se informan los jugadores, qué les empuja a comprar un juego el día de su lanzamiento y cuáles son los riesgos digitales más comunes asociados al hype de los grandes

El hype alrededor de los grandes lanzamientos de videojuegos no solo mueve millones de conversaciones en redes sociales, streamings y comunidades online: también está aumentando la exposición de los jugadores a fraudes, ofertas falsas y riesgos de seguridad digital.

Así lo demuestra la encuesta “El hype de los nuevos lanzamientos”, elaborada por ESET España junto a OWN (Open World Now), a partir de 272 respuestas de gamers españoles.

El estudio revela que las redes sociales son actualmente el principal motor del hype gamer, pero también confirma una realidad preocupante: casi 6 de cada 10 jugadores ya han visto o sospechado de una tienda falsa relacionada con nuevos lanzamientos, y casi la mitad reconoce haber hecho clic alguna vez en una oferta fraudulenta.

El hype gamer ya es completamente multicanal

La encuesta refleja que el descubrimiento de nuevos videojuegos se produce a través de múltiples plataformas y formatos.

Según los datos del estudio, el hype ya no depende únicamente de la publicidad oficial: se construye mediante vídeos, streamers, clips virales, conversaciones privadas y comunidades online.

El “day one” sigue vivo, pero la mayoría ya no compra impulsivamente

Aunque el lanzamiento sigue siendo un momento clave dentro de la cultura gamer, el estudio muestra una comunidad cada vez más prudente.

Además, la reserva anticipada está completamente dividida:

Los datos sugieren que el jugador actual combina ilusión con una mayor necesidad de validación social y confianza antes de gastar dinero.

El riesgo digital crece con el hype

Uno de los hallazgos más relevantes del estudio es la fuerte relación entre los lanzamientos esperados y los intentos de fraude.

Los datos muestran que:

Además, el análisis revela que quienes detectan tiendas sospechosas son también mucho más propensos a terminar interactuando con enlaces fraudulentos.

Desde ESET España se insiste en que los ciberdelincuentes aprovechan especialmente los periodos de preventa y lanzamiento para crear campañas falsas con descuentos imposibles, acceso anticipado o claves gratuitas.

Mods, personalización y seguridad: una convivencia cada vez más delicada

El estudio también refleja cómo los mods forman parte habitual de la experiencia gaming moderna.

Además, los jugadores más impulsivos y vinculados al “day one” presentan una exposición significativamente mayor a incidentes relacionados con mods.

Físico vs digital: la guerra sigue completamente abierta

Contra la percepción habitual del mercado, el formato físico sigue resistiendo.

Las razones, sin embargo, son muy distintas:

El estudio demuestra que no existe un único perfil de jugador y que la convivencia entre ambos formatos sigue siendo total.

DECLARACIONES

Josep Albors – director de investigación y concienciación de ESET España

“Los grandes lanzamientos generan muchísima emoción, pero también crean el entorno perfecto para que aparezcan fraudes relacionados con las reservas, preventas, claves falsas o tiendas fraudulentas. Los ciberdelincuentes saben perfectamente cómo aprovechar el hype y la urgencia de los jugadores.”

Jon Fermín – director de operaciones de OWN

“El gaming actual ya no se vive solo jugando: se vive comentando clips, viendo streamings, compartiendo memes y siguiendo conversaciones constantes en redes sociales. El hype es una experiencia colectiva.”

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